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英伟达发布新一代RTX 2000系列显卡

2018年08月22日  The Verge    
           

   据The Verge报道,美东时间2018年8月20日,英伟达(Nvidia)在德国科隆国际游戏展(gamescom)发布了最新的GeForce RTX 2000系列显卡。最近我们看到很多有关新卡的玩笑和泄漏的图片,如今RTX 2080终于来了。发布会上,英伟达展示了RTX 2070,RTX 2080和RTX 2080 Ti,此系列是基于最新的图灵(Turing)架构,以支持未来游戏的实时光线追踪效果(real-time ray-tracing)。

 
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  英伟达承诺这代显卡性能可达上代的6倍,华硕,EVGA,技嘉,微星,PNY和Zotac等厂商已开始销售,当天预购,9月20日供卡。 RTX 2070起价499美元,RTX 2080起价699美元,RTX 2080 Ti起价999美元。这三款显卡还有创始人版本,2070 Founders售599美元,2080 Founders售799美元,2080 Ti Founders售1,199美元。
 
  英伟达表示2080专为超频设计,RTX 2070将提供比Nvidia Titan XP卡更高的性能(用于光线跟踪)。 RTX 2080 Ti是旗舰产品,主频1350MHz,带4352个CUDA内核和11GB GDDR6内存(完整规格),常规RTX 2080主频为1515MHz,内置2944个CUDA内核和8GB GDDR6内存(完整规格) 。同时,RTX 2070的主频为1410MHz,具有2304个CUDA内核和8GB的GDDR6内存。推荐使用650W电源,因为RTX 2080功率可达215瓦。
 
  新卡系列主要用于支持光线追踪的渲染技术,可以产生电影中的实时光反射效果,使游戏体验更像电影场景。光线追踪是多年来一直承诺的事情,被认为是电子游戏的“圣杯”。
 
  新卡性能和光线追踪的支持完全归功于最新的图灵架构。 “这是一种新的计算模式,要有一种新的思考性能的方式,”英伟达首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)说 “这款图灵处理器是一个怪物,令人难以置信。”作为新卡的关键指标,英伟达正在测量它们的射线追踪性能。同时演示了RTX系列显卡的渲染效果。
 
  光线追踪的应用多数仅限于物理模型材料,室内反射和照明的效果。在现有游戏中,对“古墓丽影”进行了改进,并在“战地风云”和“地铁出埃及记”中提升了照明效果。在古墓丽影演示中,夜间场景逼真的阴影和灯光,让人印象深刻。
 
  4A游戏-地铁:离乡(Metro Exodus)演示了从窗户进入房间的阳光,新卡可以准确渲染房间内的灯光,以便游戏开发人员可以将敌人和一些物体隐藏在视野之外,而无需以非现实方式点亮房间。
 
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开启关闭RTX对显示效果的影响
 
  战地五很容易成为最令人印象深刻的演示,在WW2第一人称射击游戏中,爆炸的反射被精确渲染到附近物体上,如汽车、坦克、、地面和士兵。火焰和爆炸甚至会反射出炮弹上的金属,扩散到枪支的木制部位。
 
  英伟达承诺,除了当天展示的三款游戏,将有更多游戏获得光线追踪支持,大约有21款,包括Hitman 2,We Happy Few,PUBG和Final Fantasy XV等。英伟达需要不断推动游戏开发者采用这项新技术,并与微软合作推动光线追踪。Windows 10中就采用了新的DirectX光线追踪(DXR)API来支持英伟达RTX的运行。Epic Games也将在今年晚些时候提供光线追踪支持。
 
  虽然RTX GPU比GTX GPU性能提升了6倍,但英伟达正在重新定义性能。这次展示,英伟达甚至没有列出传统的每秒浮点运算值(teraflops),而选择了炒作两种新的性能:RTX-OPS,显卡在阴影、光线追踪效果中的平均性能,以及每秒千兆光线的测量值,用于测量新卡的光线追踪效果。 英伟达并没有花10年时间,用GTX GPU来支持光线追踪,因此感觉这些性能并不重要。
 
  我们本周会花更多时间在最新的RTX 2000系列上,特别感兴趣的是如何将这些GPU用于笔记本电脑。
 
          
          
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